Jeder Spieler kann nur eine Phase pro Hand machen. Beispielsweise kann ein Lauf von neun Karten, wenn sich der Spieler in Phase 4 befindet, nicht auch als Phase 5 und/oder 6 zählen. In den Original- und Phase 10 Twist-Versionen müssen die Phasen ebenfalls in der Reihenfolge abgeschlossen werden, aber die Master es Edition-Variante hat eine Regel, die es Spielern ermöglicht, die Phase auszuwählen, die sie nach dem Handspiel und vor Spielbeginn zu beenden versuchen. Wenn Sie sich das Gameplay von Phase 10 ansehen, spielt es viel wie die meisten einfachen Kartenspiele. Das Ziel des Spiels ist es, Ihre aktuelle Phase für die Runde abzuschließen. Diese Phasen beinhalten das Abrufen von Sätzen der gleichen Anzahl, das Abrufen einer bestimmten Anzahl von Karten in einer Reihe oder das Abrufen einer bestimmten Anzahl von Karten einer bestimmten Farbe. Jeder Spieler ist wirklich einfach, wenn Sie eine Karte ziehen und dann eine Karte ablegen. Wenn ein Spieler seine Phase beendet, versucht er, den Rest seiner Karten loszuwerden, um Punkte zu vermeiden und andere Spieler daran zu hindern, ihre Phasen abzuschließen. Das Ziel von Phase 10 Twist ist es, der erste Spieler zu sein, der Phase 10 abgeschlossen hat, indem er sich um das Spielbrett bewegt. Jeder Spieler beginnt mit seinem Bauern in Phase 1 auf dem Spielbrett. Sie müssen Phase 1 abschließen, um ihren Bauern zu bewegen. Es gibt drei Bauernbewegungen; Verschieben Sie 3 Leerzeichen, wenn Sie die Phase abschließen und alle Ihre Karten ablegen, verschieben Sie 2 Leerzeichen, wenn Sie die Phase abschließen, aber nicht alle Ihre Karten ablegen, oder verschieben Sie 1 Leerzeichen, wenn Sie die Phase nicht abschließen. Wenn Sie in einer Drehphase landen, können Sie entscheiden, eine Drehphase oder eine der Phasen auf beiden Seiten des Twist-Phasen-Raums zu spielen.
Wenn Sie eine Drehphase spielen, ändern sich die Bauernbewegungen in 6 Räume, wenn Sie die Phase abschließen und alle Ihre Karten ablegen, 4, wenn Sie die Phase abschließen, aber nicht alle Ihre Karten ablegen oder einen Raum zurückverschieben, wenn Sie die Phase nicht abschließen. [5] Kann anstelle einer Nummernkarte oder als Farbe verwendet werden, um eine Phase abzuschließen. In der Anti-Phase für andere wird eine Regelkarte im Deck belassen und als letzte Karte abgelegt. Dann kommen Sie zu dem Namen, der eine Phase hinunterzieht… Wenn es in der Hand am Ende der Hand stecken, bewegen Sie sich eine Phase nach unten. Es kann auch verdeckt nach unten verworfen werden, kann aber vom nächsten Spieler abgeholt werden, der vom Deck ziehen kann. Dieselben Regeln wie die Masters Edition außer der Spieler erklärt, welche Phase er abschließt, während er die Phase festlegt. Die andere Entscheidung, die ein Spieler in jedem Zug treffen muss, ist, welche Karte er ablegen wird. Dies ist eigentlich der einzige Teil des Spiels, der tatsächlich eine echte Strategie hat. In der Regel ist die Entscheidung ziemlich offensichtlich, da Sie eine Karte loswerden können, die Sie nicht verwenden werden, um Ihr eigenes Set zu vervollständigen. Eine Strategie kommt ins Spiel, wenn du bedenkest, welche Karten der Spieler neben dir sammelt.
Sie möchten keine Karten ablegen, die sie verwenden könnten, um ihre Phase abzuschließen. Am Anfang einer Hand, obwohl Sie keine Ahnung haben, was die anderen Spieler sammeln, so alles, was Sie tun können, ist zu erraten, welche Karte am besten zu entsorgen ist. Später in einer Hand, obwohl Sie möglicherweise in der Lage, Vorkenntnisse zu verwenden, um zu entscheiden, welche Karte am besten loszuwerden ist.